jeudi 20 août 2015

Yoshi's universal gravitation

J'ai sorti ma collection de consoles portables du carton, j'en ai mises dans la vitrine et dans les toilettes (c'est une longue histoire ... ouioui cmb !), mais du coup maintenant c'est beaucoup plus facile d'en choisir une pour la mettre dans mon sac et jouer dans les transports.


Mon papa d'amour m'avait trouvé le jeu Yoshi's Universal Gravitation en broc (en ce moment c'est la folie des Yoshi avec la sortie de Yoshi's Wolly World), j'ai donc rechargé une Game Boy Advance SP et commencé ce jeu. 


Niveau histoire, on part sur un truc assez basique dans cet univers. Il était une fois un livre qui changeait les choses en pages, et comme Bowser il n'est pas très très gentil, alors le grand esprit du livre l'enferma dans le livre magique. Et comme de par hasard il se trouvait sur l'île de Yoshi, alors l'île fût emportée avec lui. Pour pouvoir s'en sortir il faut donc aller jusqu’à la fin du livre et battre le gros méchant Bowser. Il y a bien évidemment des esprits qui gardent les autres pages du livre sinon c'est pas très drôle.

Le jeu se compose donc en chapitre, avec plus ou moins de niveaux. Chaque niveau comporte un objectif : Ramasser un nombre de pièces, Tuer un nombre d'ennemi, Récupérer un nombre de fruits, Finir avant la fin du chrono, mais ça peut également être une combinaison de ces objectifs. 


La petite particularité funky de ce jeu, c'est qu'il y a un capteur d'inclinaison, il faut donc tourner la console de droite à gauche (ou inversement) pour permettre d’interagir avec le décor : faire avancer une plateforme, faire rouler une bille ou un ennemi, pouvoir grimper aux murs ... (par contre dans les transports on a l'air un peu concon du coup)

Il est assez simple et les niveaux sont plutôt rapide, ce qui était très pratique pour moi qui joue dans les transports, et comme je n'ai que 10 minutes de RER, j'avais le temps de faire deux ou trois niveaux. Par contre sur certains niveau il fallait être rapide pour pouvoir récupérer des choses qui tombaient du ciel, donc sur plusieurs niveaux j'ai du recommencer plusieurs fois juste pour comprendre comment le niveau fonctionnait.

jeudi 6 août 2015

Gameband

Lors de la Minecon, j'ai craqué pour un Gameband, c'est (presque) inutile donc forcément c'est indispensable.


Le principe du Gameband c'est quoi : c'est une clé usb qui se porte en bracelet et qui fait montre. Mais la grande particularité de cette clé, c'est qu'il est possible lancer Minecraft (avec ses parties) sur n'importe quel ordinateur avec n'importe quel OS. 


Des mods réalisés par ces personnes très connues (mais pas de moi en tout cas) sont pré-installés. Je n'en ai essayé aucun parce que je ne suis pas une grande consommatrice de mods. 

Lorsqu'il est porté en bracelet, il y a trois niveaux : une animation personnalisable, l'heure et la date. 

Il existe deux bracelets différents : Diamant (bleu) et Redstone (rouge). Selon le bracelet l'animation pré-installée est différente, mais il est bien évidemment possible de la personnaliser soi-même ou de piocher dans les idées de la communauté. 
Premier petit bémol est au niveau de la taille, il n'existe seulement qu'en Small ou Large. Si comme moi vous avez un poignet "moyen", vous vous sentirez un peu floué.

Autre petit bémol : le prix, il est disponible au doux prix de 99€, je dois vous avouer qu'a ce prix là je ne sais pas si je l'aurais pris, mais j'ai profité du tarif Minecon (et puis surtout il fallait que je dépense mes dernières Livres Sterling)


Pour plus d'informations, Rendez-vous sur le site de Gameband : http://www.gameband.com/fr/